游戏规则的建立,一般都是作用与人上面。而且作用在办成某件事,或者用于管理人。
这个建立过程类似机械设计一样,你要知道自己的目的,知道能用什么,怎么用,怎么实现。但又因为人和物品不一样,他又他自己的想法。
人就更像水一样,有缝隙就钻,走最小路径。
而你要设计的游戏规则,更像是水槽。当你把水从上面往下倒,水就会沿着你的路径走。从起点流到终点。
而你在设计水槽前,最应该要了解的是水的特质。水因为重力原因,一定往下流。当你了解之后,你就可以设定让水走向何方。
而对于人的“水槽”也是如此。你得大范围的了解人的特性。人们的大范围行为是可以预测的,并且很准确。但你要想知道一个人等会吃什么,或者某个个体的行为,那时很难预测。
这就像《天道》里面说道的,很多事情不随个人意志的转移而转移。
但前提是,你得抓得准人的规律。就像水会一直往下流一样。
当你了解了规律,你就可以利用这些规律去达成自己的目的。
就像机械设计,什么时候该用什么零件,安装的时候,该什么零件先上场,那些后上。
这样一套游戏规则打下来,水就引到你想要去的地方。
但有没有风险呢?这里面肯定会有的。也可能会有聪明人看破了你的规则,半路捣乱,或者泄露商业机密,对你造成影响。所以在运行期间你得不停打补丁。
而且人经过时间历练,长时间看是会改变的。也就是说,你目前所制定的游戏规则,有效期可能只有几个月,或者几年。
而且随着故事背景的变化,你的规则也要跟着相应变化。
幼儿游戏规则的制定
每举办一场活动,最好是制定一个活动方案,让自己有一个明确的目标,同时有助于活动更加顺利地开展。那么幼儿游戏规则应该如何制定呢?这次我给大家整理了幼儿游戏规则制定,供大家阅读参考。希望能帮助到你!
一、规则包含的内容
1、人数的规定
幼儿园活动空间小,各个区域提供的材料比较有限,也有幼儿兴趣不同,所以对每个活动区角规定人数是很有必要的。它提示幼儿关注游戏开展的情况,也能培养孩子的协商能力。
我班在设计区域游戏人数时,都设计了相应人数的进区标志牌,只要幼儿拿好进区卡插满进区标志后,后面的幼儿就要选择其它的区域进行游戏。比如,我班的“熊猫美食城”为幼儿提供了许多的烧烤,小吃材料,有煤气灶、烧烤架、微波炉、厨师帽和围裙等等,这个角色区一直是孩子们的最爱。平时活跃的、内向的,每到区域开始,都争先恐后地去插卡,每次都很拥挤,但是看到区域卡插满了,就知道去别的区域玩了。
2、游戏的玩法
每个区域的游戏玩法,我们都可以在规则中告诉幼儿,小班时我们大都采用图画的方式告诉幼儿;中班采用了用图文并茂的形式,但还是文字比较多,幼儿还不太看得懂,所以我们也就采用照片的形式,将幼儿在玩的过程将照片拍下来,在规则区展示,这样孩子们就更加容易理解了。如中班上学期的时候,我们在益智区提供了系鞋带,现在的孩子都不会系鞋带,在这个区域的规则中,我们一个老师在示范,另外一个老师就将步骤拍下来展示在区域规则区。那天,班上的蒋乐晨小朋友去益智区玩,她拿起了鞋面,就系鞋带,可是总也弄不好,这时费一凡小朋友过来了,看了一会儿,她发现规则区的照片,就拉着蒋乐晨的手说:“我们一起去看那边的照片。”说着,两个人就看着照片一起“研究”起来,终于在区域游戏时间快到的时候,两个人兴高采烈的过来告诉我说:“老师,我们会系鞋带了。我们两个看着照片做的。”通过这个案例,我发现,提供给孩子直观的游戏玩法,还是很有用的。
3、游戏中应注意的事项
我觉得规则中应该提醒幼儿该注意的事项,这也是非常重要的,每个区域都会有不同的注意内容,如阅读区我们会让孩子要注意安静看书,不破坏书,一页一页翻书;在美工区,我们会让孩子注意,使用剪刀时不剪到手,纸屑要放入垃圾桶,不能扔地上等等。有一次,我们玩区域活动,孩子们玩的很尽兴,音乐一响,每个孩子都在忙碌,忙着收拾自己在区域的材料,收完后孩子们都回到了位置,等待老师的评价,当我问到今天发现了什么问题,有一个孩子说:“我在美发厅玩的,我们旁边的美工区的小朋友玩了橡皮泥,小的碎屑都掉地上了,地上很脏。”听他这么一说,美工区的孩子们马上去处理了,还一起规定了以后不管玩什么都要保持清洁,这个活动中也让我们感觉到,评价的有效,而规则中更加要重视提醒幼儿注意的事项。
二、区域活动规则的制定
幼儿园的区域规则的制定也应该体现孩子的主体性,而孩子自己制定的规则,会让孩子在游戏过程中能更加自觉的遵守。因此,区域游戏规则应该由老师和幼儿共同来制定。
1、师幼共同商讨制定
讨论能解决很多问题,在制定规则时,我们可以和孩子共同讨论,制定规则。孩子们自己制定的规则,更能自觉地遵守。还记得那次开放区域活动,正好赶上我们第三主题蔬菜大集合,因此我们决定增加一个菜场的角色游戏,制定规则时,我们跟幼儿一起讨论,每个幼儿都能说出自己的想法,好的,一起通过,有异议的就改进,最终定出了适合我们班的规则,第二天的活动中,孩子们都能遵守规则,没有出现我们老师担心的乱套的情况,孩子们也都玩的很开心。
2、在玩游戏的矛盾中产生规则
有时候,孩子们在游戏中发现问题,不能及时解决的时候,老师也不用急着给答案,可以在评价总结时让孩子自己解决。还是那个蔬菜市场的游戏,那天我给孩子们总结,有一个孩子就提出来:“我们的菜场生意太好了,一会儿就卖完蔬菜了,他们这些顾客一直在这里买,菜都卖光了还在这里要买。”我问:“那你们想到什么解决的办法没有?”另一个小朋友说:“我想到了,我让他们去烧烤店,请服务员和厨师加工。”“那菜卖光了,还是不行啊,有什么办法解决呢?”孩子们开动脑筋了,突然有个孩子说:“去进货啊。”对呀,我们的规则里就可以加上一条,缺货时需要及时进货。
3、灵活创新规则形式
根据我自己的教学,在区域方面根据我这些年来探究区域规则获得的经验来看,可以从以下三方面考虑:
(1)图文并茂
图文并茂就是结合图画和文字,让幼儿能理解规则的内容,这种方法比较适合大班的幼儿,因为大班孩子的识字量比较大,能理解表达的内容。对于小班的'孩子来说,就有一定的困难。
(2)照片展示
照片展示就是讲活动的过程或者是游戏的玩法用照片的形式展现,比较适合小班、中班的幼儿,直观的方法更吸引孩子的眼光,而且也是很容易理解的。
(3)幼儿制作
幼儿制作就是将整个规则交给幼儿来制定,可以合作完成,用图画的形式将规则的内容体现出来,教师可适当帮助完成。因为是孩子自己制定的,所以比较容易理解,也会提高孩子的兴趣,适合中大班的孩子。
区域规则的制定不是一成不变的,在动态的活动中,不断的要修改和完善,我相信随着孩子们游戏经验的不断丰富,规则意识也会更强,我们的区域活动也会开展得更加顺利!真正体现让幼儿在“玩中学、学中玩”的教学宗旨,让他们在幼儿时期快乐地成长!
拓展延续
适合幼儿活动玩的小游戏
游戏1、箩卜蹲:
5人一组,每个人以颜色或数字命名萝卜,有红、白、黄、紫,绿五个萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后白萝卜手指指向红萝卜。红萝卜马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他可以再指定下一个但不能是白萝卜。
游戏2:小袋鼠
游戏准备:袋鼠头饰
游戏玩法:让孩子双手抱紧爸爸的脖子,双腿夹紧爸爸的腰,像小袋鼠一样牢牢挂在爸爸的胸前。爸爸弯下腰,双手双脚着地爬行。
游戏3:小猴运西瓜
游戏准备:猴子头饰16个、推拿球8个
游戏玩法:幼儿与家长一起分成4组,幼儿头戴猴子头饰,把球夹在两腿间,把球从出发点运到终点,先达到者举起小球,以速度快慢获得不同的礼物。
游戏4:乌龟爬爬爬
游戏准备:乌龟壳4个、垫子4张、小鱼若干。
游戏玩法:幼儿背上龟壳,在垫子上爬,音乐结束后在椅子上拿一份礼物。
游戏5:我喂妈妈吃果果
游戏准备:高的筛子4个,纸球若干。
游戏玩法:家长和幼儿分离站在指定的位置上,幼儿投球,妈妈(爸爸)拿筛子接球。看那一组投的球最多为胜。
游戏6:母鸭带小鸭
游戏准备:小鸭头饰
游戏玩法:亲子站在起点,游戏开始孩子踩在家长的脚背上,亲子共同走到终点,以速度快慢获得不同的礼物。
游戏7:企鹅运蛋
游戏准备:水果玩具若干
游戏玩法:亲子在起点上,游戏开始时,幼儿将篓中的水果运送到指定处所,时间到由家长说出水果的总数,运送的水果多的家庭为获胜。
拓展团队游戏规则
拓展团队游戏规则
开展团队拓展游戏可以让我们彼此之间有更多的合作意识,了解团结的重要性。以下是我精心准备的拓展团队游戏,大家可以参考以下内容哦!
拓展团队游戏:连环呼拉圈【1】1、参加人数
每组6人以上
2、时间
15分钟
3、游戏规则
在游戏开始时,让同组的人手拉手向内站成一圈。其中两人的手松开,把一只呼啦圈套在他们之间,然后恢复原来围成的圈。任务是把呼啦圈顺次通过同组的每一个人,最后回到开始时的两人之间。活动过程中不允许同组的任何相邻两人之间松开手,否则犯规。
拓展团队游戏:团队游戏红与黑【2】游戏规则
1、目的:你队与另一队分别为队 a、队 b,各自争取取得高分。
2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你
们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。
3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代
表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。
两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 a、队 b 均选
红,各得 1分;队 a、队 b 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,
选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。
点评
1要取得长期利益,必须采取合作的态度。
2团体合作的基础是相互信任。
3信任来自于畅顺的沟通。
4信任一旦逝去,难以补救。
拓展团队游戏:毕业墙【3】要求全都队员翻越一堵高4.2米且垂直的围墙,不能运用任何工具,所有的人都要爬上毕业墙,才算完成。
空中钢丝
1、项目介绍:
参训队员从出发点通过位于高空的钢丝,然后再经过连绵起伏的急速圆木返回原地。
2、项目目的:
培养参训人员在面对困难和危机时的勇气和信心,提升团队成员的'精神力量。
团队拓展小游戏【4】游戏一:乒乓球
1、游戏方法:全班分成若干组(每组7——8人为宜)。游戏开始,由本组的任一同学说“乒”,相邻的下一位学生说“乓”,在下一位相邻的学生说“球”,说“球”的学生,在说“球”的同时,要用手指准确的指向本组的任何学生,被指的学生要快速说“乒”。当然,说“球”的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“乒”。以下循环反复。
2、游戏要求:吐字清晰,衔接快速,如果没有快速接上的,被视为失败,将被罚做俯卧撑五个。
游戏二:碰球
1、游戏方法:全班分成若干组(每组7——8人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不能选择重复。然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”。以次循环反复。
2、游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某学生碰了本组没有球。这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。
游戏三:大,小西瓜
1、游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。
2、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。
;