作为一名符合中国神话人物的英雄,齐天大圣应该按照传统小说中的身法为模板,创造符合这个人物角色本身的技能,要想让猴子成为真正意义上的大圣,有网友提议应该将猴子技能做出如下改动。
被动金刚不坏不仅要提供额外的护甲和魔抗,还应该在猴子生命值低于一定血量时提供一个能够抵挡伤害的护盾,甚至于创造一个无敌时间。鲁大师认为在小说里猴子即使被砍了头也依旧能够继续复原,被劈成两半也能够重新合在一起,因此猴子的金刚不坏就应该是打不死,不论是被刀砍剑削还是被炮弹炸,类似于扎克被动一样可以被打的四分五裂,只要合在一起就能够重新复活。
Q技能粉碎打击本身就能够降低目标的物理防御,但是这个技能对于肉盾伤害非常有限,该网友认为应该给猴子的Q技能附加一个眩晕控制效果,再不济也应该加上减速控制。鲁大师认为金箍棒本身就能够收放自如,玩家应该在游戏里可以根据蓄力时间长短让粉碎打击的范围变换可大可小,最多能够命中一条直线的敌人,造成伤害并且减速。
W技能真假猴王类似于孙悟空的元神出窍,制造幻想留在原地迷惑敌人,这个技能应该再加一个被动效果就是美猴王的火眼金睛,能够看到身边一定范围的隐身单位或者眼位,随着等级增加可看到的视野范围进一步扩大。
E技能腾云冲击本来就是非常凶的一个技能,但是在改动上还应该将制造的分身数量增加,每一级增加一个分身,并且美猴王筋斗云距离超远,还应该再增加这个技能的施法距离。
大招大闹天宫应该让孙悟空制造的幻想拥有同样的技能,主要猴子开启大招所有幻想会一同挥舞着金箍棒旋转输出,可以适当减少幻想技能的输出伤害达到游戏平衡,但是孙悟空的巅峰就是大闹天宫,本体的伤害一定只能高不能低。
此外猴子的技能应该还要加上孙悟空的72变,在游戏里可以像妮蔻一样变成其他英雄甚至野怪的样子,火眼金睛、金箍棒这些也都是有哦冲分发挥的道具,对于齐天大圣这个英雄如果要尊重中国的传统文化,我认为要改的还有很多。
应该这样改 被动:金刚不坏 当生命值低于30%时 会获得抵挡150物理或法术伤害的护盾(护盾抵挡伤害值取决于等级1~5/150 6~12/200 13~18 350)(冷却:30秒)
Q:金箍神棒 当施放技能时,金箍棒在半圆范围里快速挥舞敌人造成85(每级+25)的伤害且起初三秒会提升自身10%的攻击速度 (冷却:8秒)(消耗45法力值)
W:腾云驾雾 召唤筋斗云解除自身所有控制且获得20%的移动速度 (冷却15秒)(消耗50法力值)
E:降魔伏妖 将目标单位眩晕1.5秒(冷却12秒)
R(一段):天罡 悟空处于飞升状态体积变大获得20%的攻击或法术加成(持续6秒),靠近悟空的队友将获得10%的攻击或法术加成(冷却90秒)(消耗90法力值)(距离二次释放R持续时长5为秒)
R(二段)地煞:再次释放可将目标单位减缓20%移速 且将目标拉回自身(可拉回多个目标) 目标单位回被标记为反叛者 反叛者会在两秒内自行爆炸造成(100×大招等级 注:大招伤害可通过装备提升)的物理或法术伤害(自适应)(无消耗)