如题,我们今天来看看《即将通关》中火力挑战给玩家所带来的提升,入坑到现在的玩家多少都对火力挑战有了一定的了解,首先就是火力挑战唯有打到100%的程度才会给到大金币塔,而余下的火力挑战所给到的技能奖励又有什么讲究呢?
其实通过火力挑战拿到好的技能都会让我们在后续的主线也好、火力也好,可以过得更为轻松,当然越高等级的火力挑战所能给到的技能奖励也就越好,而其中的一些规则大家是否了解呢?
今天小鸡主要就是让大家了解一下其中的门道以及通过火力我们可获得的技能奖励都有哪些,相信不少小伙伴都不一定知道原来火力挑战还能拿到这样的奖励,接下来我们就来看看如何拿到这些相对更为有用的技能。
我们要明确的一点就是尽可能不要浪费火力的次数,有很多玩家为了获得更高的奖励来控火力挑战,达到战力要求之后再去挑战,其实我们要做的是尽可能的把每次都打满,即满次都达到100%的完成度,做到这一点就足矣。
至于万一拿到了不需要的加成之时,我们也可通过之后的重随火力来更换,而出现技能的概率到底如何?小鸡就来给大家说道说道。
首先我们要知道每一局我们都必定会有属性方面的火力奖励,别问小鸡为什么,因为作者是就这么设定的,除非最后给重随掉了,否则必出,而光出属性未出技能之时,会让我们下一次火力挑战出现技能的概率有一定的提升,可以叠加,直至出现了技能奖励之后再次回归正常。
另外,火力挑战完成度在50%以下的必然不出技能奖励,根据完成度可分为以下几个区间,50%-75%会获得一定的出技能概率提升,75%-99%再次获得提升,100%时则按完整几率来计算。
此为其一,而其二则是通过火力挑战我们可以获得一些什么样的奖励,接下来小鸡就把所有的火力奖励给大家盘点一下。
最为常规的就是各个不同等级的属性加成,一般玩家会选择重随的也是此类型的奖励加成。
比属性加成更受玩家欢迎的则是穿透或者攻击范围这一类型,此外还有额外经济收益、技能伤害、增伤、双重施法、技能冷却等等这些也都可以接受,相较于这些玩家更喜爱的则是通过火力额外获得的给力技能。
相信有不少玩家还没全部了解过火力所给到的技能,小鸡今天会把所有技能给大家捋一遍。
聚宝盆:杀敌掉落物品时,有一定几率掉落额外的相同物品
易爆分身:每隔一定的时间,制造1个短暂持续的分身,此分身拥有一定的攻击力,并且在消失时造成敏捷相同的范围伤害
风暴之锤:每隔一定的时间,对附近随机1个敌人释放风暴之锤,造成力量相关的伤害并晕眩一定的时间
狂暴:每隔一定的时间,在5秒内攻速提高,攻击暴击率提高,攻击伤害提高
超载:每隔一定的时间,在7秒内每秒法力回复提升,技能暴击率提高,技能伤害提高
减速:每隔一定的时间,对附近随机3个敌人释放减速,在一定时间内降低其移动速度,并且在此期间所受到的伤害获得提高
缠绕:每隔一定的时间,对附近随机2个敌人释放缠绕,使其在短时间内无法移动并每秒造成智力相关的伤害
毒镖:每隔一定的时间,对附近随机3个敌人释放毒镖,在3秒内降低其移动速度并每秒造成敏捷相关的伤害
火焰吐息:每隔一定的时间,喷吐火焰,对扇形内所有敌人造成力量相关的伤害
腐臭蜂群:每隔一定的时间,释放腐臭蜂群,对直线上造成敏捷相关的伤害
点金术:每隔一定的时间,对附近随机1个普通敌人释放点金术,直接秒杀并获得倍数的杀敌奖金
死亡一指:每隔一定的时间,对附近随机1个敌人释放死亡一指,造成智力相关的真实伤害
净化之波:每隔一定的时间,释放净化之波,造成智力相关的伤害并弹跳一定的次数,每次伤害提高20%
红龙军团:每隔一定的时间,召唤 1 只持续10秒的红龙,拥有力量相关的攻击力,并拥有溅射
龙卷风:每隔一定的时间,有50%几率召唤 1 个持续10秒的龙卷风,拥有智力相关的攻击力,并使周围敌人减速
穿刺:每隔一定的时间,释放穿刺,对直线上造成力量相关的伤害并短暂晕迷
火箭群:每隔一定的时间,释放火箭群,造成敏捷相关的伤害并短暂晕迷
如何?有哪些是还没用到过的火力奖励技能?而又有哪些是你最中意的奖励技能?对于这些奖励还不熟悉的玩家也可以明确的知道每一个奖励技能的相关内容,在游戏过程中也能一目了然的知道哪些需要重新随机哪些可以一直用下去。