机动战姬:聚变游戏截图
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机动战姬:聚变

机动战姬:聚变

官方入驻
5.4
下载
34 万
39 万
游戏大小
1.53 GB

游戏介绍

上次更新于2024/01/05
开发者的话指挥官,战役一触即发,你能够将这场看不到希望的「傀儡战争」彻底终结吗? ■下载地址: https://www.taptap.com/app/154849 --------------------------------- 《机动战姬:聚变》研运团队感谢指挥官一直以来的关注与支持。 【联系我们】 《机动战姬:聚变》官方微博:机动战姬 《机动战姬:聚变》官方bili动态号:机动战姬聚变 《机动战姬:聚变》官方微信公众号:机动战姬聚变 《机动战姬:聚变》官方α群:1104406597
游戏时长 34.3 小时
嗯……还是写个评论吧
毕竟是从内测玩到公测的游戏,说不在意肯定是假的,只是运营和策划实在不给力,而且游戏内容也过于无聊,属实耗不下去了。
听很多人说,这游戏很多东西像e7,无奈米家的破机自带框架很难玩到外面的游戏,就个人而言,倒是觉得聚变挺像玩过的yys(指养成和战斗等等),类似的星级突破机制(五个五星白蛋警告),类似的御魂装备机制(在?一速套爆伤套了解一下?),战斗方面也有拉条推条控制抵抗等等(回合制游戏,噗嗤~)。
游戏剧情是末世大背景之下的领导机娘对抗傀儡师的戏码(至少目前是),但是推完六大章不难看出谜语人的地方也不少,感觉后续有什么发展都不觉得奇怪,也就仅此而已了,一般般,没什么亮眼的地方(毕竟能养眼的都没了,笑~),除了玩家戏份比较多一点点,也就没啥了
游戏体验方面,怎么说呢?日活不多,也就几个小任务做完就可以领50水(相当于一抽的三分一都不到),就是每天三次主线有点迷,中后期开荒困难或者毕业之后不知道刷啥主线,而且刷图战斗可以离线挂机,恰好体力药水,代理挂上,下线,等一段时间上去收菜就行。爬塔除外,一个是每周刷新的周塔,一个是每月刷新的月塔,奖励都勉强还行,就是打起来极度精污杀时间,遇到对面的北斗被团灭也有可能。而且还有每天十次的jjc排名榜战斗(类似结界突破)等等,总体来说还是有事可做,但是又很无聊枯燥(塔塔开,伊兹莫塔塔开)。福利方面,吃完开服开荒红利,剩下来的日活周活月活所得还真不算多,算上各种里程任务薅的羊毛也聊胜于无,毕竟抽卡方面有普池和精选池区分。
运营和策划。换人吧,赶紧的。运营高冷装死反射弧巨长,各种bug搁那天天道歉有锤用,芯片副本限时进入打上bug的名号推到一周多之后再解决也是呵呵,宣发有多猛,运营就有多拉。策划方面也是,一个开服的第一个活动,看到奖励那一刻我满眼就俩字:“寒酸”,活动图首通没有主线的水晶奖励,给的是活动素材,进活动商店一看,他把水晶放店里去了,要你拿体力去换,这什么鬼才策划啊,活动奖励少得可怜而且还是天价兑换,就算后续每天送500素材都懒得碰那劳什子活动。对了,北斗的被动到底是bug还是单纯的敌我差距?关卡里的北斗可以顶着我的“强化解除”反手给我一个大,到我手里被别人摸两下就没了,我能骂人么?
后话:刷了几天的五星装备,基本没几个能用的,就算有一两个能用的也强化不起来,为什么刷五星?因为没狗粮没素材被卡练度打不过六星的本,虽然我知道再努努力肯定可以凑够练度,不至于被对面乱杀,但是怎么说呢?没意思,真的没意思,我甚至找不到继续玩下去的目标和动力,内测好歹能看看搓搓妹子养养眼,公测之后我甚至把送的五星一级狗粮放看板了,感觉它还眉清目秀可爱想透点。我是实在没想到一个表界的手游能够被一个里界的手游各方面按地摩擦。
2021/6/3
来自 小米MI 8
游戏时长 10.9 小时
如果这个游戏在两年前发布,我将毫不犹豫地给五星;
如果这个游戏在一年半前发布,我将犹豫给四星还是五星;
如果这个游戏在大半年前发布,我将毫不犹豫地给四星;
而现在,它只值得一个三星。
一个美术不错,既视感浓烈,在其他方面并无特别出彩的“二次元”手游,很有阿B的特色,徒有画皮而欠缺了灵魂的游戏。
目前21级,零氪,未参与过之前测试,也没有丝毫氪金冲动。
美术方面,它有着质量上乘、作画精美的立绘和过场CG,但却掩盖不了浓浓的既视感,感受不到独属于它的特色;且个别角色立绘和CG形象差异巨大,点名批评阿特拉斯的立绘,刚出场先看到CG,女王气场拉满,结果一到立绘看起来反而像个傲娇白毛萝莉…
玩法方面,看到其他很多评论说模仿第七史诗,没玩过第七不做评论,但整体的套路在市面上很多游戏里都能找到,学习成本很低,典型的旧酒装新瓶,没什么新意;
策略方面,目前第一天玩完基本没感觉到有什么策略,一路莽到第五章,暂时动不了,回头先升级科技去了,后续估计会细看下队伍搭配。
氪金方面,强化礼包抽卡礼包日常礼包等等都是常规套路。不少人吐槽活动池和普池,日游的常规操作了,还能接受,毕竟一上来直接送50抽的确够大方,活动池作为氪金主力,对于运营而言必然是要规避下的。
剧情方面,除了前面几段,后面几乎全程跳过,没太关注。跳过剧情时会有该段剧情简介,但部分简介谜语人,会故意留一些关键信息不提。大体看了下就是身份不明且必然有背景的主角和机甲娘一起战斗,多个势力互相合作却又彼此提防的故事。
福利方面,开服直接没有任何掺水和乱七八糟的要求的50抽很给力,虽然通关完第一章才可以抽卡,但也可以理解。
实际50抽,我是:
第一发:2金(银河+保底忍)2紫;
第二发:3紫
第三发:2紫
第四发:1紫
第五发:2紫
除了第一发有金之外全沉,看了下我居然还算运气不错的没纯保底…
遇到了个bug:今天突然无法使用能源补充道具,提示使用成功后,体力未增加,使用代理时提示体力不足,我反复操作了几次也一样,然后重新登录游戏后发现体力从22涨到了381…这延迟,┓( ´∀` )┏
反正目前游戏给我的感觉就是个完成度很高的合格品,没有强烈的玩下去的冲动,不知道明天才开的阿修罗道活动能不能带来什么惊喜。我是觉得再末世题材的游戏已经够了,黑深残以及末世中人性的闪光也看了不少了,就不能多来几个种田番一样的游戏单纯地养养身心么……
之后有新的想法再更新吧,就酱。
——————2021.5.27更新————————
阿修罗道活动让人心无波澜,弃了。
另外听说首日iOS收入才15万还可能有制作组自充?
当前版本1.0.25
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